X-Men: Mutant Apocalypse – Retró játék, húsz év távlatából
1994 – a játékipar egyik, ha nem a legmeghatározóbb éve volt, sorra jöttek ki a mai meghatározó game-címek és a világ (egyik) legismertebb
1994 – a játékipar egyik, ha nem a legmeghatározóbb éve volt, sorra jöttek ki a mai meghatározó game-címek és a világ (egyik) legismertebb
"Linda ugyanarra a zenére veszi le a klumpáját, amire az X-Menes Őrszemeket gyaknak a sztyeppéken!" - Vagy valami ehhez hasonló mondat hangzott el
Csütörtökön startol a mozikban a legújabb X-Men film. Ennek kapcsán kiveséztük az X-Men franchise eszmeiségét a társadalmi normák tekintetében, és megmondjuk a frankót
A mozipénztárak előtt csúfondárosan megbukott – történetében, dramaturgiájában és ideológiájában egyaránt gyenge tákolmányú – Divergenttel foglalkozunk a Gyerekek és fegyverek elnevezésű podcastünk zárórészében.
Megérkezett a forma bontott, hallgatóbarát Roboraptor Podcast Gyerekek és fegyverek című sorozatának második része, melyben a 2012-es The Hunger Games-t vesszük alá a
A Gyerekek és fegyverek fantázianevű epizódunk első vizsgált alanya a mozipénztáraknál nagyot bukó Ender's Game. Minden erényével és hibájával együtt.
A Roboraptor Podcast egy különkiadás erejéig szakít hagyományival, és nem három film kivesézését vállalja, csupán A Csodálatos Pókember 2-t, és annak kapcsán egyéb
A posztapokaliptikus senkiföldje nem egy kedves hely. Nevéből fakadóan kihalt, lepukkadt, és az ember habitusától, vagy a körülményektől függően beássa magát valahová, esetleg
Robot, kiborg, android, géplény. Mind olyan teremtmény elektromechanikai szerkezet, amely előzetes programozással vagy mesterséges intelligenciával bír a sci-fi zsánerén belül, és békés, segítő
Az időutazás témaköre közkedvelt toposza a tudományos-fantasztikus filmeknek, de nem kizárólagos sajátja. Az első podcastben megkezdett tradíciót folytatva nem túl ismert, ellenben megtekintésre